viernes, 29 de julio de 2011

Los riesgos del 3D (cuac!!!)


Especialistas de Estados Unidos dicen que puede generar fatiga visual y dolor de cabeza. El efecto es más perjudicial frente a la PC que en el cine.







07:56 | Buenos Aires, 29 de julio.- Un equipo de investigadores de la Universidad de Berkeley, en California (Estados Unidos), asegura haber demostrado que la visualización de contenidos en tres dimensiones (3D, o estereoscopía) es perjudicial tanto para la vista como para el cerebro de los espectadores. Así se sumó a otras investigadores que habían relacionado las tres dimensiones (un sistema cada vez más popular , tanto en el cine como en el negocio de los videojuegos y los teléfonos celulares, que parece haber llegado para quedarse) con problemas en la vista y fatiga ocular.

El estudio, titulado “La zona de comodidad: prediciendo el malestar visual con pantallas estereo”, fue publicado en la revista científica Journal of Vision . Los autores sostienen que el problema, denominado “convergencia acomodativa” , deriva del hecho de que los ojos de los espectadores tienen que ajustarse constantemente a la distancia de la pantalla física y del contenido en 3D que ofrece, lo que genera fatiga y malestar.

El grupo de especialistas estuvo integrado por los profesores Takashi Shibata, que también imparte clases en la Universidad Waseda de Tokio; David M. Hoffman, procedente de la empresa tecnológica norteamericana MediaTek; Joohwan Kim y Martin S. Banks. En base a los resultados obtenidos a partir del análisis y la evolución de 24 adultos, afirman que los efectos negativos son más agudos si se accede al material tridimensional a través de dispositivos como un televisor, una computadora o un teléfono celular que si el público está frente a una gran pantalla de cine. La proximidad de la imagen explica la diferencia en las consecuencias.

“Al ver las pantallas 3D, los ojos deben enfocarse (esto es adaptación) a la distancia de la pantalla, porque de ahí es de donde viene la luz”, explicó Banks. “Al mismo tiempo, los ojos deben converger a la distancia de los contenidos en tres dimensiones, que puede estar en primer plano (por delante) o en ultimo plano (por detrás) de la imagen en la pantalla”.

Los expertos consideraron además que las consecuencias derivadas de la visión de lo que aparece al fondo de la pantalla son más nocivas que las causadas por aquello que aparenta estar más cerca de los espectadores. Por eso, Banks recomendó que “lo ideal, para todo tipo de monitor, es sentarse a una distancia que sea tres veces mayor a la altura en que se encuentra la TV o la imagen”.

Para el especialista, “el malestar asociado con la visualización de proyecciones estereoscópicas es un problema importante que puede limitar el uso de la tecnología ”. Por eso, agregó: “Esperamos que nuestros hallazgos inspiren a más investigaciones en esta área.” Este estudio se suma a otros informes similares presentados por asociaciones de oftalmólogos, asociaciones de consumidores y hasta los propios fabricantes de dispositivos 3D. En diciembre del año pasado, por ejemplo, Nintendo advirtió que sus juegos en 3D pueden generar fatiga ocular , por lo que recomendó realizar pausas prolongadas y hasta recomendó que su consola 3DS –lanzada en Japón el 26 de febrero y que utiliza la autoestereoscopia , es decir 3D sin la necesidad de lentes– no sea utilizada por menores de seis años.

El primer móvil 3D de Sony

Avanza a muy buen ritmo la construcción de la móvil para producción 3D en directo que Sony está llevando a cabo por vez primera en el mundo. El integrador Telegenic y Sony trabajan sin cesar para que BSkyB, en su compromiso de llevar la experiencia tridimensional a los hogares.

Como ya adelantó Panorama Audiovisual a comienzos de diciembre, BSkyB (Sky) y Telegenic han escogido a Sony Profesional para diseñar y fabricar una de las primeras unidades móviles de televisión 3D del mundo, cuya entrega está prevista para el próximo mes de abril. Tras la expectativa creada en torno a esta nueva móvil, y año y medio de pruebas, ya conocemos las primeras imágenes de este ambicioso proyecto para cobertura tridimensional en directo.
Sky ha anunciado ya el lanzamiento en Reino Unido del primer servicio 3D para este año. Ofrecerá una amplia selección de la mejor programación disponible en 3D, incluyendo cine, entretenimiento, series, deportes y arte. El servicio se transmitirá a través de la infraestructura de alta definición (HD) existente de Sky y estará disponible con la generación actual de descodificadores Sky+HD. Para ver contenidos en 3D los usuarios necesitarán también un aparato de TV ‘listo para 3D’; en los próximos meses llegarán a los mercados británico e irlandés toda una gama de modelos nuevos. Las nuevas unidades móviles contribuirán a llevar a los hogares de Sky contenidos tridimensionales que serán compatibles con todos los televisores 3D de los principales fabricantes.
David Bush, director de marketing de Sony Profesional para Europa, ha destacado al hilo de este nuevo contrato que “nuestro equipo Professional Services cuenta con un reconocido historial en el suministro de soluciones a los clientes y este último anuncio refuerza nuestro liderazgo en el mercado de las unidades móviles. El 3D es una de las prioridades de Sony Corporación para este año, como declaramos recientemente en el CES. La noticia de hoy es prueba de nuestro firme compromiso en todos los niveles, desde el diseño de soluciones, I+D y entrega de productos, hasta conseguir la solución adecuada que convierta en realidad el sueño del cliente”.
Año y medio de pruebas
Las pruebas 3D de Sky comenzaron en mayo de 2008 cuando la cadena grabó en 3D el combate de boxeo entre Ricky Hatton y Juan Lazcano en Manchester para emitirlo después a través de la infraestructura de su red. Más tarde, en noviembre de 2009, Sony colaboró con Sky en las pruebas 3D más extensas realizadas hasta la fecha, durante la retransmisión de las finales del ATP World Tour en el O2 Arena. En estas pruebas Sony empleó sobre todo tecnología de producción ya establecida junto al “procesador 3D”, de reciente desarrollo, para la captura de imágenes estéreo en directo corregidas y alineadas. Sky utiliza el mismo esquema de transmisión y, en gran medida, el mismo flujo de trabajo de su oferta actual 2D, por lo que estas pruebas no requerían la sustitución del descodificador Sky+HD del usuario, algo de la máxima importancia.
La unidad móvil 3D, la primera construida en Basingstoke, ha sido diseñada desde cero por el equipo de ingenieros de Telegenic, con el apoyo de la división Sony Professional Services.
Darren Long, director de Operaciones de Sky Sports, ha destacado que “desde digital a HD y ahora 3D, Sky ha colaborado con socios de primera categoría como Sony y Telegenic para ofrecer a nuestros clientes una innovación continua. Este año Sky marcará otro hito en la retransmisión, con la oferta de servicios 3D a través de nuestra plataforma de HD; más de un millón y medio de hogares vivirán sus contenidos favoritos, incluyendo deporte en directo, con una nueva dimensión”.
En la nueva unidad móvil se conjugan la experiencia colectiva y el compromiso de las divisiones Professional Services e I+D de Sony para ofrecer nuevos productos que solucionen los complejos obstáculos de la reproducción 3D en directo. Se trata de un vehículo con capacidad 3D en directo que aprovecha la completa cartera de productos de Sony, incluyendo cámaras HDC-1500R con una exclusiva opción T-block empleada en los conjuntos de cámara 3D para la captura de contenido. En cabeza de la solución está el mezclador MVS-8000G, capaz de manejar señales estéreo de canal dual como si se tratase de una única fuente, lo que proporciona un control operativo parecido al de las producciones 2D y garantiza la fiabilidad del flujo de trabajo de producción.
Durante las pruebas, el equipo de Sony Professional trabajó con técnicos expertos de Sky y Telegenic hasta dar con las soluciones adecuadas para solventar muchos de los inconvenientes vinculados a la captura de contenido 3D en directo. Parte del proceso incluyó la creación del procesador 3D, diseñado para rebajar la complejidad del monitorado y la corrección de señales en directo en el vehículo. La fecha de lanzamiento del nuevo producto está prevista para este año.
La relación de Telegenic con Sky y Sony Professional no es nueva; ésta será la segunda unidad móvil que Sony Professional fabrica para Telegenic en los dos últimos años. Peter Bates, director de Telegenic, señala que “desde el inicio del proyecto Sony fue la opción natural; confiamos en su equipo, su tecnología y su capacidad de trabajo en equipo para desarrollar nuevos métodos de broadcasting. Hemos trabajado muy duro para revolucionar el proceso de producción en directo y Sony, gracias a la amplitud y profundidad de su experiencia y conocimientos, está en una posición inmejorable para garantizar que todos los dispositivos del flujo de trabajo de producción responden a las exigencias de todo el proceso 3D”.
All Mobile Video
En Estados Unidos, Sony Electronics y All Mobile Video (AMV) han puesto en común de sus recursos tecnológicos para crear una nueva unidad móvil de videoproducción en HD habilitada para cine y con capacidad 3D completa. El nuevo vehículo estará en la carretera este verano, dedicado a una amplia variedad de proyectos, desde deportes y retransmisiones en directo a eventos de entretenimiento. 

jueves, 28 de julio de 2011

Cuando la mágica se torna verde

Sony, te volviste loco!!!!

Esta cámara con un cuerpo enorme es la nueva Sony A77, una cámara que tiene previsto anunciarse oficialmente dentro de muy poco, a finales de agosto, y que además de este cuerpo tan singular, adaptable a múltiples posiciones, cuenta también con un sensor y un visor que no dejarán a nadie indiferente.
La Sony A77 tendrá un impresionante sensor de 24MP, grabará en Full HD y su visor, a diferencia de una DSLR normal, será un visor híbrido de lente translúcida doble, por lo que contaremos con una visión más acorde con la imagen que vamos a obtener finalmente y podremos comprobar directamente como afectan a la imagen las opciones que elijamos.
De todas maneras todavía no existe una confirmación oficial sobre su verdadero lanzamiento ni sus características, aunque todo apunta a que no habrá sorpresas con respecto a lo que los rumores y filtraciones anuncian.
Mientras se confirman, una idea de que el precio de esta cámara rondará los1000 dólares.

viernes, 15 de julio de 2011

EL INFIERNO DE KRAMER

NADA QUE DECIR!!!



EL INFIERNO DE KRAMER from marcelo aldunce on Vimeo.

ENTEL LANZA RED DE BANDA ANCHA MÁS RÁPIDA DE LATINOAMÉRICA

La empresa chilena de telecomunicaciones, Entel, lanzará la red de banda ancha móvil más rápida en Latinoamérica, basada en la última tecnología HSPA Evolución de Ericsson, que permite velocidades de datos máximos de 42 Mbps.















La red de Entel ha experimentado un rápido crecimiento en el tráfico de datos motivado por un mayor uso de teléfonos inteligentes y aplicaciones móviles avanzadas que permiten navegar por Internet y los medios de comunicación. La tecnología HSPA Evolución +42Mbps (dual carrier HSPA) de Ericsson aumenta la capacidad de red y permite a más clientes utilizar la banda ancha móvil. De esta forma, se generan nuevas fuentes de ingresos para los operadores.
Comercialmente, la empresa ofrecerá planes con una velocidad máxima de 22 Mbps y una velocidad promedio de descarga de 6 Mbps, posicionando a la compañía muy por delante del mercado en comparación con los competidores.

“Estamos orgullosos de lanzar la tecnología DC-HSPA+42Mbps", dice Antonio Büchi, CEO de Entel, "La tecnología de Ericsson le ofrece a Entel una forma rentable de asegurar la red de banda ancha móvil más avanzada de la región", agregó.

Nicolás Brancoli, vicepresidente de la unidad del Pacífico de Ericsson en América Latina y Caribe, indica: “La alianza entre Entel y Ericsson ha crecido a través de las distintas versiones de HSPA y ha entregado servicios superiores de alta velocidad de banda ancha móvil al mercado chileno. Con la introducción exitosa de la banda ancha móvil y los teléfonos inteligentes en el mercado, la modernización de la red se ha convertido en clave para que los operadores sigan ofreciendo la mejor experiencia a sus clientes mientras reducen el costo total de propiedad”.
Con alrededor del 50% del mercado de banda ancha móvil, Entel es un fuerte competidor en Chile y ha estado trabajando en estrecha colaboración con Ericsson en tecnología desde 1996.

miércoles, 13 de julio de 2011

ARRI ALEXA, WORK FLOW.. (STARGATE STUDIO, SOCIO CINECOLOR)


ARRI Alexa Visual Effects Behind the Scenes from Stargate Studios on Vimeo.

Cámara de acción ATC9K de Oregon Scientific

Esta va para un Par de amigos!!..  Monster 4X4!!!

Desde hace un par de años hay un verdadero furor por las cámaras de acción y las grabaciones en primera persona. Gracias a esto en el mercado hay bastantes modelos donde elegir, aunque parece que no hay ninguna que lo tenga todo.
Hasta ahora, ya que con la excelente cámara deportiva ATC9K de Oregon Scientifictenemos la cámara de acción más completa y con la mejor relación calidad-precio del mercado. Descúbrela a continuación.

Vídeo en 3D, para verlo en 2D o cambiar el sistema de visionado simplemente pulsa el botón 3D y selecciona la opción que prefieras.
La ATC9K sorprende primeramente por su precio, inferior a otras de similares características que sean capaces de grabar en 1080p, pero lo mejor es que no le falta de nada.
Cuenta con una carcasa integrada a prueba de golpes, polvo y agua hasta 20 metros. Dispone de una pantalla en su parte trasera con la que podemos cambiar sus opciones, ver lo que estamos grabando, visualizar grabaciones y fotos anteriores.
La pantalla se abre fácilmente a través de su cierre estanco para dar paso a sus ranuras para el módulo GPS, la batería, la microSD, y los puertos HDMI y miniUSB.
Dos botones bastante grandes en su parte superior nos permite grabar o sacar fotos fácilmente, incluso con guantes, pero es que además cuenta con mando a distancia con el que podemos acceder a todas sus funciones a más de 12metros de distancia.
Tiene un sensor de 5MP y es capaz de grabar en formato mov a 1080p/30fps,720p/60fps,720p/30fps y WVGA/60fps. Cuenta también con numerosas opciones como balance de blancos, exposición, nitidez, efectos, diferentes niveles de contraste y modo nocturno. Puede además sacar fotos en distintos intervalos de tiempo y multifotos.
También cuenta con un puntero láser para apuntar, LED de estado y un modulo GPS externo para geolocalización de las tomas. Dispone de micrófono mono que funciona bastante bien, y altavoz, genial cuando la tenemos en la cabeza ya que además de para poder escuchar nuestras grabaciones también sirve para avisar de cuando se enciende, apaga, comienza a grabar, termina, etc…
Lo mejor es que ambos están integrados en un módulo en la parte baja de la cámara, siendo muy fácil acceder a su circuito tan sólo quitando 4 tornillos. Gracias a esto es la cámara que más fácilmente podremos modificar para cambiar su micrófono por uno externo, aunque claro, perdiendo su estanqueidad.
Exteriormente gracias a su color amarillo es muy fácil de encontrar. Comparada con otras es un poco más grande y un poco más pesada, 115-150gramos según la montura que usemos, aunque es más ligera que otras con su carcasa a prueba de agua.
Vamos, una maravilla que podrás comprar en su versión básica por 260€, o con el módulo GPS por 290€. Las baterías adicionales están por 20€ y el modulo GPS por separado por 60€. Todo lo podrás adquirir directamente en la tienda de Oregon Scientific.
Lo bueno
  • La cámara lo tiene todo: GPS, pantalla, acelerómetros, a prueba de agua y golpes, mando a distancia…
  • Mejor relación calidad/precio del mercado.
  • Sencilla de usar pero muy completa para ser una cámara de acción.
  • Formato perfecto para usar 2 y grabar en 3D.
Lo malo
  • Su bateria tan sólo dura 1,5-2 horas.
  • Un poco más pesada y grande que otras.
  • Sus sistemas de enganche no son excesivamente buenos.
  • No puede grabar y cargarse a la vez.
  • No puede usarse como webcam ni grabar conectada al HDMI.
Veredicto
Tras buscar y probar varias cámaras deportivas, personalmente la ATC9K me ha sorprendido muy gratamente. Es realmente completa, combinando en una sola las ventajas de otras cámaras de acción y añadiendo incluso novedades como los acelerómetros. Es muy resistente, graba en cualquier condición, puede modificarse fácilmente y encima es la más barata. Ya de por sí para mi es la cámara actual que mejor veo, pero si Oregon Scientific cambiara su firmware para permitir usarla como webcam y grabar a la vez que se carga o se conecta al HDMI simplemente no tendría rival.
Y para que la veáis en su salsa, aquí un pequeño vídeo, como siempre en monociclo y dándome un chapuzón en la piscina.— Dani Burón [Oregon Scientific]

Vídeo en 3D, para verlo en 2D o cambiar el sistema de visionado simplemente pulsa el botón 3D y selecciona la opción que prefieras

martes, 12 de julio de 2011

HBO en las grandes... !!!

otra forma de hacer efectos!!!

efectos de sonido para "Cars 2"

Quiero compartir con Ustedes este link... esta muy bueno!!!!


Leica, y su fabricacion a Mano

¿Te has preguntado en alguna ocasión por qué son tan caras las ópticas fotográficas?
En el caso de las buenas, como las lentes Leica de las que te vamos a hablar hoy, porquese hacen individualmente a mano en un proceso prácticamente artesanal. En una época en la que los procesos de fabricación en serie totalmente mecanizados ofrecen productos como churros (en cuanto al número de unidades fabricadas) en Leica siguen apostando por las manualidades.
Manos extremadamente hábiles de técnicos muy entrenados y con gran experiencia son las responsables de que nuestras fotografías recojan fielmente la realidad.
En Leica siguen apostando por el trabajo manual humano antes que confiar la fabricación de sus afamadas lentes a unas cuantas máquinas de esas que cualquier día se vuelven contra ti y dominan el mundo.
Como podemos ver un meticuloso proceso comienza con 100 tipos distintos de cristales ópticos que tienen que superar hasta 60 rigurosos controles de calidad en un proceso con más de 30 pasos y un acabado final a mano. Previamente a recibir una capa antireflectiva se someten las lentes a una limpieza por ultrasonidos antes de realizarle diversas inscripciones identificativas a mano.
La lente se ubica en la óptica también a mano por un profesional de gran experiencia, en un conjunto final de más de 100 piezas únicas.

lunes, 11 de julio de 2011

Primer trailer de “Tintín”


Estamos a punto de ver una gran película.
Yo aún diría más, una gran película veremos de manera inminente. Cuando dos genios del Séptimo Arte como Steven Spielberg y Peter Jackson unen sus fuerzas y el objetivo es hacer una adaptación cinematográfica por todo lo alto de uno de los personajes de comic más universales ayudados por las últimas técnicas de captura de movimiento y generación de animación… es muy difícil que el resultado no sea magnífico.el primer trailer de “Las aventuras de Tintín: el secreto del Unicornio“. 
Spielberg y Jackson, Jackson y Spielberg.
Trasuntos en la foto que os acompañamos de los famosos Hernández y Fernández, se han dado la mano para traernos una trilogía cuya primera parte nos adelante con más detalle este trailer  y que nos va a hacer muy larga la espera hasta el inminente estreno, por supuesto en 3D.
Película realizada íntegramente con las técnicas de captura de movimientos que nos hicieron tan real a Gollum en “El Señor de los Anillos”, el actor que le daba vida, Andy Serkis, en esta ocasión interpretará al lenguaraz capitán Haddock, inseparable compañero de Tintín, el personaje creado por Hergé y que en esta ocasión cobrará vida gracias al actor Jamie Bell (“Billy Elliot”).
Los agentes de la ley serán ceros y unos que se beneficiarán de la interpretación de Simon Pegg y Nick Frost y el legendario Rackham el Rojo será nada menos que el bondiano Daniel Craig. Por lo que podemos ver en el trailer la cosa tiene bastante buena pinta y la mejor noticia es que esta película formará parte de una trilogía junto con “El tesoro de Rackham el Rojo” y “El cangrejo de las pinzas doradas”, sin perjuicio de que posteriormente se añadan otras entregas dado que Hergé creó 24 álbumes de las aventuras del protéico reportero de “Le Petit Vingtieme”.