jueves, 25 de marzo de 2010

CANON EOS 7D


Una nueva solución en publicidad, la nueva cámara canon EOS 7D, además de ser una excelente cámara fotográfica, con un sensor de CMOS de 22,3 mm x 14,9 mm, de 19 megapixles.

Y con las especificaciones de imagen fija:
JPEG: Buena, normal (compatible Exif 2.21 [Exif Print] / Regla de diseño para sistema de archivo de cámara (2.0)), RAW: RAW, M-RAW, S-RAW (14 bits, Canon RAW original 2ª edición), Compatible con formato de pedido de copias digitales [DPOF] 1.1
Grabación simultánea de RAW+JPEG
cualquier combinación de RAW + JPEG, M-RAW + JPEG, S-RAW + JPEG es posible.
Tamaño de imagen
JPEG: (G) 5.184 x 3.456, (M) 3.456 x 2.304, (P) 2.592 x 1.728RAW: (RAW) 5.184 x 3.456, (M-RAW) 3.888 x 2.592, (S-RAW) 2.592 x 1.728.

Además de estos grandes atributos de cámara digital tiene a su favor lo siguiente Graba imagen de HD .
MOV (vídeo: H.264, sonido: PCM lineal)
Tamaño de película 1.920 x 1.080 (29,97, 25, 23,976 fps)1.280 x 720 (59,94, 50 fps)640 x 480 (59,94, 50 fps)

Además canon ofrece la posibilidad del intercambio de lentes. Una solución mas que deja de lado a su predecesor RED ONE. Su costo estaría alrededor de los 1700 U$D (sólo el cuerpo).A continuación encontrarán un par de videos realizados con la cámara.

FORMATOS DE GRABACION EN ALTA DEFINICION

Hola nuevamente quisiera que vieran este pdf, esta muy bueno, les hará ver la cantidad de formatos y maquinas que hoy en día existen para respaldar HD profesional. gran parte de estos equipos ya existen en nuestro medio.

Recuerden que pronto habrán canales de televisión en HD NO TRADICIONALES, transmitiendo al aire, estos canales tienen que tener una parrilla programática que necesitaran llenar y para eso los realizadores chilenos tendrán esa tarea, con este articulo les ayudara a la elección de formato y sistema de grabación que deberán adoptaran.

http://www.scribd.com/doc/28905496/High-Definition-Video-Recording-Formats

salu2

lunes, 22 de marzo de 2010

EL EFECTO AXE, Y COMO SE VENDE UNA AGENCIA

Como la creatividad chilena no esta en sus mejores momentos, y el empresariado poco se entusiasman con grandes capanas, he aquí un nuevo comercial ingles que emula a AXE... Se utilizo la misma tecnología que usamos para PEPSI, Monstruo. Massive

La agencia de publicidad Specsavers Creative se ha unido de nuevo con el director, Daniel Kleinman, para producir un nuevo comercial de que parodia a famosas Lynx (AXE) 2006 in situ, "miles de millones". La campaña reúne a dos de los más bien straplines publicidad conocido y potente. Que rompió en la televisión nacional del Reino Unido el 14 de marzo de 2010.
El comercial empieza de una forma que imita el original de Lynx (AXE): chicas vestidas de bikini, con la determinación de buscar un objetivo misterioso. Pero la parodia de Specsavers se desarrolla con secuencias de las chicas corriendo con los bolsos y bolsas de compras. No dejaré que nada las detengan - ni siquiera un hombre enterrado en la arena. Cuando llegan a la fragancia de aspersión del anti-héroe, en ese momento se detiene todo, con el horror como él se pone los lentes feos. Un título aparece "El caso ha ido a efecto Specsavers "

Pidieron permiso a UNILVER, que les gusto mucho el guión. Para utilizar el eslogan comercial de Lynx

El comercial fue filmado en locaciones en Colombia utilizando casi un centenar de bikini-vestidos de niñas que se multiplicaron en la post-producción de Framestore.

La idea era vender la creatividad de la agencia de publicidad, Specsaver, en donde ellos con anterioridad ya habían desarrollado el efecto LYNX, (AXE).
Enfocándose que sin un final de idea nada se puede vender...

Specsavers Creative del Reino Unido son los más respetados en el área de publicidad, con premios y nominaciones de la talla de Cannes Lion, D & AD, BTAA y Epica. Producen un promedio de siete campañas de televisión al año, Specsavers Creative rompe el molde de la publicidad con sus ideas de desarrollo, en la dirección esta Daniel Kleinman y Chris Palmer para envolver el ahora famoso "Si he ido a Specsavers con alta producción valores. Specsavers utiliza un modelo para toda su publicidad para aprovechar plenamente las fuertes relaciones adquirida mediante el trabajo directo con el cliente.


CRÉDITOS
Proyecto: Specs Effect
Cliente: Richard Holmes, Director de Marketing
Fecha de emisión: 14 de marzo 2010
Agencia creativa: Creative Specsavers
Creative Director: Graham Daldry
Creativos: Simon Bougourd, Neil Brush
Productor: Sam Lock Prod
Co: Batir Stick
Director: Daniel Kleinman
Co Productor: Johnnie Frankel
Post Producción: Framestore
Editor: Steve Gandolfi /
Post Producción: Simon Capes
Producción Digital: Infinite Corredor

Y lo pueden ver en:

viernes, 19 de marzo de 2010

AVATAR: Daniel Leduc - Vicepresidente y Supervisor de Efectos Visuales - Hybride

Esta es una entrevista realizada el pasado 16 de marzo, y es una compañía que se dedica exclusivamente a diseñar y hacer todos los menú de computadores que aparecen en las películas.
Daniel Leduc es un verdadero pionero en los efectos visuales en Canadá, que fundó junto con otros 3 socios de la compañía Hybride que ha logrado los efectos de muchas películas como la trilogía de Spy Kids, Sin City, 300 o VIAJE AL CENTRO DE LA TIERRA. y que acaba de terminar AVATAR.


¿Cuál es su inicio?

Comencé a trabajar en este campo, hace 30 años como editor de vídeo en línea, especializado en efectos especiales para comerciales. Fundamos Hybride en 1991 desde ese momento, hemos trabajado sobre todo en programas de televisión, comerciales y de I D. Nuestras oficinas están ubicadas fuera de los centros urbanos, sobre todo por razones de confidencialidad. Es la forma en que abordamos cada proyecto que nos ha permitido construir una sólida reputación en este campo, y con los años, fui de operador a Productor de Efectos Visuales.

¿Ha seguido alguna formación específica?

En realidad, no hemos seguido ninguna formación específica. Al principio de mi carrera, en la década de 1970, quería trabajar como camarógrafo, así que se aconseja seguir un curso de técnicos. Después de eso, comencé como colorista / editor y con el tiempo, fui aprendiendo con mi trabajo y adquirir nuevas conocimientos.

¿Puedes explicarnos cómo es que llegó Hybride a trabajar en una de las películas más esperadas de la última década?

Weta Digital (Nueva Zelanda) habían estado trabajando en el proyecto durante años y cuando se dieron cuenta de la carga de trabajo inicial había crecido mucho mayor que las predicciones iniciales, la compañía de producción decidieron llamar a otros proveedores con experiencia estereoscópica para ayudar a completar los espacios que faltaban.
Hybride tiene experiencia en el VFX estereoscópicas (VIAJE AL CENTRO DE LA TIERRA, Final Destination 4, SPY KID 3D: Game Over), decidieron darnos algunas tomas para resolver y descomprimir a weta.



¿Cómo fue la colaboración con James Cameron y Jon Landau?

Todas nuestras reuniones con el Sr. Cameron se realizan a través de videoconferencia por lo que no era necesario para él que desplazarse físicamente a nuestros estudios. Con las diferentes herramientas disponibles en Internet, no hay razón para que cualquiera pueda viajar a cualquier lugar, todo puede hacerse a través de la Web!
Antes de comenzar una escena, James Cameron en primer lugar explica
cómo veía las cosas y luego procedía comentar, lo que espera de nosotros en términos de investigación y gestión. Entonces había que hacer
Videoconferencias con los equipos de trabajo 2D y 3D

¿Cuáles son las secuencias hechas en Hybride?

En términos concretos, la contribución de Hybride incluye extensiones de, la animación de datos en pantalla del computador, así como el diseño y la animación de personajes virtuales sobre todo para el vínculo de la sala de control. Es una habitación en la que los humanos van a tomar el control de su avatar. También se produjo una serie de efectos para el interior del laboratorio móvil.

Por el contenido de las pantallas, fue capaz de sugerir cosas, o era todo lo que ha hecho por el departamento de arte de James Cameron?

En realidad, se nos proporcionó una definición del enfoque que quería dar, una orientación técnica. Se nos ha descrito cómo se imaginaban los ordenadores en el mundo de Pandora, lo que pensaban que parecieran y cómo funcionan. Tuvimos que crear pantallas de contenidos respetando su estilo predefinido. Tuvimos que crear el contenido de animación, las variaciones de colores y movimientos para cada una de las pantallas. El color fue una preocupación de James Cameron, que necesitaba ver un corte de varias tomas para obtener una idea de la apariencia general.

¿Ha trabajado con Foco que también ha creado animaciones de la pantalla?

Todos trabajamos juntos, pero de forma indirecta. Lightstorm Entertainment se encargó de los aspectos de gestión y decidirá cuándo enviar nuestro material a otros estudios, y viceversa. Para las pantallas sin embargo, tenemos que tener en cuenta que cada habitación tenía una vocación tan diferentes, por supuesto, las pantallas no todos tienen las mismas funciones .

¿Quién era el vínculo entre los diferentes estudios?

Trabajamos principalmente con Steve Quale que fue el Supervisor de Efectos Visuales en una base diaria, pero también hemos trabajado con Yuri Bartoli, quien fue el supervisor de gráficas.

¿Ha tropezado con dificultades con la estereoscopía?

En realidad no. Teníamos una versión intermedia de ellos en Spy Kids 3D: Game Over y otra variación para VIAJE AL CENTRO DE LA TIERRA, así que ya sabía qué esperar de estas cámaras.

¿Cuál fue el mayor desafío en este proyecto?

Lo interesante es que, en es mundo futurista, James Cameron quería que todas las pantallas proyectaran una imagen estereoscópica. Por lo tanto, las proyecciones de prueba simulando que interactúan con la rotación de la cámara y también probamos con el operador mirando la pantalla.

¿Cuántas tomas trabajaron?

Hemos producido 114 tomas estereoscópicas y también proporcionamos numerosos elementos gráficos y técnicos empleados en un gran número de secuencias producidas por otras compañías s que participan en el proyecto.

¿Cuál es sistema de trabajo?

Principalmente, trabajamos con 3D XSI, pero también el uso 3D, Maya, ZBrush y Unfold 3D. Para la composición, utilizamos la Inferno y también tenemos algunas estaciones de fusión.

¿Ha tropezado con dificultades, en particular?

No hemos encontrado ninguna dificultad técnica, en particular, - nos encantó trabajar en este proyecto.

¿Qué le mantendrá de esta experiencia?

Estamos muy agradecidos de tener la oportunidad de ser parte del universo de Pandora y más importante, nos sentimos muy privilegiados de haber tenido la oportunidad de desempeñar un papel en la creación de uno de los mayores éxitos de taquilla de la década.

¿Cuál es tu próximo proyecto?

Estamos trabajando actualmente en 2 producciones, pero por desgracia no se puede mencionar los nombres por el momento, por razones de confidencialidad.

¿Cuáles son las 4 películas que te dieron la pasión por el cine?

Siempre me ha gustado de 1950 y 1960 de películas de ciencia ficción tales como VIAJE AL CENTRO DE LA TIERRA, el choque de Titanes y Simbad - este tipo de películas de animación. También me encantó STAR WARS, que fue realmente impresionante para la época .

Gracias por su tiempo. Ha sido un placer, muchas gracias.
Vincent Frei - El arte de VFX - 2010


espero que les guste!!!

salu2

miércoles, 17 de marzo de 2010

LCD Y PLASMAS 3D

La tecnologia utilizada en monitores LCD 3D esta basada en lo que es conocido como disparidad en forma binocular: el ojo izquierdo y el derecho ven dos imagenes levemente diferentes, lo que hace que el espectador pueda experimentar el sentido de profundidad de las imagenes tridimensionales.

Lentes utlizadas para pantallas 3D estan clasificadas en dos categorias: Lentes de obturacion y polarizadas.
En el caso de monitores 3D para lentes de obturacion, la señal enviada por el monitor es sincronizada con las lentes para obtener una imagen tridimensional, y este tipo de monitores generalmente tienen un angulo de vision mas amplio y mejor calidad de imagen.

Todo este nuevo flujo de alta tecnología para la casa, lo encabezan los dos mas grandes fabricante de Televisores lcd y plasma ,LG , PANASONIC, respectivamente.
Ambos fabricantes están desarrollando tecnologías para hacernos la vida un poco mas complicada pero a la vez mas llena de cosas increíbles .
En el caso de Panasonic, también creó una tecnología de reducción de interferencias utilizando nuevos desarrollos tiempos cortos de iluminación y tecnologías para el control de la iluminación para reducir las imágenes dobles que ocurren cuando la imagen de ojo derecho es alternada con el ojo izquierdo sobre el panel. Esta tecnología contribuye al alcanzar imágenes claras de alta calidad con alto contraste y reproducción exacta de los colores. Como las nuevas tecnologías también pueden ser aplicadas para mejorar la calidad de imágenes en 2D, Panasonic ha expandido el potencial del plasma para llevarla a una evolución.

Para reproducir imágenes de 3D, Panasonic usa el método secuencial de Full HD x 2 cuadros, que muestra imágenes secuenciales de forma alterna, reproduciendo imágenes de 1920 x 1080 píxeles para ambos ojos simultáneamente en la pantalla, cuadro por cuadro. El método secuencial por cuadro es ampliamente usado para ver películas de 3D de Hollywood en las salas de cine. El nuevo panel eleva completamente el entretenimiento a un nuevo nivel con imágenes en 3D con la calidad de una sala de cine.


Los lentes activos de alta precisión que se utilizan con estas pantallas emplean la tecnología de Panasonic que con exactitud controla el tiempo de apertura y cierre del obturador en sincronización con el ojo izquierdo y el ojo derecho que son presentadas de forma alterna en la pantalla del plasma. Esta tecnología permite una reducción significativa de interferencias que degradan la resolución de la imagen desplegada en 3D. Los lentes son diseñados para adaptarse a una amplia gama de usuarios, desde niños hasta ancianos.

a su vez LG apuesta a un nuevo monitor LCD tridimensional, es el modelo LM230WF4 de 23 pulgadas, el cual utiliza tecnología thin-film transistor liquid crystal display (TFT-LCD), es utilizado en conjunto con gafas de obturación y ofrece resolución de imagen full HD.

El panel adopta las ultimas tecnologías de la compañía como por ejemplo la tecnología “high performance 3D exclusive controller” capaz de procesar mas de dos veces la cantidad de imágenes que otras pantallas LCD 3D y la tecnología “copper bus line” que mejora la resolución y calidad de la imagen. Adicionalmente, el nuevo monitor LCD de LG es capaz de reproducir tanto imágenes 3D como así también 2D.

Para poder ver películas en 3D Habrá que esperar además los reproductores blu-ray con esta capacidad. Los fabricantes de blue-ray confirman las especificaciones técnicas oficiales para los discos. Y una de las mejores noticias para poder ver películas 3D en nuestra casa, será que podremos ver los dos formatos tanto 3D como 2D en el mismo reproductor.

Además para los usuarios de la consola de video juego PS3, Sony, anuncia que soportaran las nuevas versiones de discos y lo único que tenemos que hacer, llegado el momento, será simplemente la actualización del firmware de la consola! ……

AVATAR EN BLU-RAY

La cinta récord de James Cameron tendrá una edición sencilla, otra con extras y otra tridimensional. El 22 de abril, Día de la Tierra, es la fecha oficial del lanzamiento.

La cinta de James Cameron tendrá hasta una versión 3-D para DVD y Blu-ray. En todo caso, será la que más tardará en editarse, en espera de que la tecnología necesaria llegue a más consumidores. Foto: 20th Century Fox

LOS ANGELES.- Los estudios 20th Century Fox fijaron el martes 22 de abril, el Día de la Tierra, para lanzar del DVD y Blu-ray de la exitosa película "Avatar", que arrasó con la taquilla mundial en los últimos meses.De todas formas, los admiradores deberán esperar hasta noviembre para conseguir otro disco con los extras habituales, e incluso una versión tridimensional más larga del filme.

Fox ha dicho que escogió el Día de la Tierra para el estreno de "Avatar" en Estados Unidos y Canadá, debido a que la temática de la película se ajusta al objetivo de la fecha, que busca extender la conciencia ambiental.La edición de abril tendrá características bidimensionales y se cree que será una de las primeras grandes películas que sale en formato de video sin ninguna de las características especiales que normalmente se incluyen, como escenas borradas, avances para cine y material detrás de cámara.

El estudio tiene pensado sacar en noviembre otra versión, calificada como la "Edición Final" del filme y que incluirá material extra, según comentaron fuentes de Fox. Una tercera versión, tridimensional, podría salir el próximo año, dijeron las fuentes. Se espera que para entonces más consumidores tengan televisores tridimensionales en sus casas.Desde su estreno el 18 de diciembre "Avatar" ha obtenido una cifra récord de 2.640 millones de dólares en la taquilla mundial, con una gran parte de los ingresos producto de las funciones en salas con tecnología 3-D."Avatar", que recibió tres premios Oscar, cuenta la historia de un soldado en una Tierra degradada ambientalmente en el futuro, que es enviado para infiltrarse en una tribu de humanoides extraterrestes que viven sobre un rico depósito de minerales, en la lejana luna de Pandora.

El DVD y disco Blu-ray de "Avatar" serán puestos a la venta el 22 de abril en Estados Unidos, Canadá y en otros países. En Francia, España, Bélgica y Holanda, estarán disponibles el 21 de abril, y en Japón, Alemania y México estarán el 23 de abril en tiendas.

Ya está la pre-venta en blockbuster. a juntar platita para comprar el plasma 3D.

jueves, 11 de marzo de 2010

SINTONIZADOR ISDB, YA ESTA A LA VENTA

Ya se esta vendiendo el sintonizador para la norma ISDB-T , en el supermercado LIDER. En el área electrónica. Con este aparato podemos ver canales de TV ABIERTA, que ya están emitiendo señal HD al aire, como chilevisión y TVN. ( En algunos espacios). Además en mercadolibre, venden un sintonizador para esta norma que vale alrededor de 55.000 pesos, pero tiene la facultad de Grabar en un disco duro.

Con este sintonizador se podrá conectar a muchas pantallas de plasma y lcd que no poseían sintonizador, pudiendo ver señales en HD gratis.

miércoles, 10 de marzo de 2010

ESTEREOSCOPADO EN CHILE

Hola nuevamente, dado que muchos amigos me han preguntado mas detalles del estereoscopado de Imágenes 2D, encontré el siguiente archivo pdf. Que creo será de gran ayuda para poder aclarar aun más esta nueva tecnología.

http://images.autodesk.com/adsk/files/stereoscopic_whitepaper_final08.pdf

Algo que todos debemos saber, ya en Chile sé esta trabajando en animaciones 3D, y presentación de grande compañías en estéreoscopado ( PARA PRESENTACIONES EN LOS CINES ANTES DE LAS PELICULAS 3D) , ya se han hecho pruebas de imágenes 3D para publicidad, Cinecolor encabeza esta nueva tecnología en nuestro País.

martes, 9 de marzo de 2010

TODOS TRAS LA GRAN TORTA (FULL STEREOSCOPADO)

La historia más antigua del mundo será contada al público con la última tecnología cinematográfica. Según el sitio Deadline, el estudio Paramount estaría trabajando en la cinta In the Beginning, basada nada menos que en el primer libro de la Biblia, producción que ya tiene confirmado a David Cunningham como director y el guión de John Fusco (Hidalgo) sobre la mesa.

La cinta pretende enfocarse en la familia y aquellos que basen su vida en la fe. Cary Grant, cofundador de Walden Media, se encontraría trabajando en la cinta con Reel FX – compañía de efectos visuales – y, según él la historia de Adán y Eva nunca había sido contada en un filme, al menos no desde La Biblia (1966) de John Huston.

El libro Génesis, se basa en la semana que le tardó a Dios crear el mundo, partiendo con la luz el primer día y culminando con Adán y Eva el sexto, para descansar el séptimo. El presupuesto para la cinta sería de 30 millones de dólares.

Por otro lado, los estudios Warner planean hacer una nueva versión del clásico "El mago de Oz" (1939), modernizado y adaptado a las nuevas tecnologías de 3D, tal y como ha hecho Disney este año con "Alicia en el país de las maravillas", informó hoy "Los Angeles Times".

La compañía cinematográfica cuenta con dos propuestas de guión, una llamada "Oz", creada por Darren Lemke, el guionista de la próxima cinta de Shrek ("Shrek Forever After"), y bajo la producción de Temple Hill, responsable del fenómeno "Crepúsculo" (2008).La otra, "Wizard of Oz", con el toque oscuro de los proyectos de Josh Olson ("A History of Violence", 2005), quien envía a la nieta de Dorothy a luchar contra el mal hasta la tierra de las baldosas amarillas.

El productor de la nueva versión de "Clash of Titans", Basil Iwanyk, está detrás de esta revisión del mundo de Oz.Según el diario, la nueva "El mago de Oz" está en desarrollo y los expertos estiman que el mercado recibirá bien la reinvención del filme y su desembarco en las pantallas en 3D, algo que ya demostró Tim Burton con "Alicia en el país de las maravillas", tras su estreno el fin de semana pasado, en el que recaudó 210 millones de dólares en todo el mundo.

"El mago de Oz" se estrenó en 1939 protagonizada por Judy Garland, que interpretó a una niña de Kansas que tras un tornado apareció en un lugar remoto llamado Oz donde, junto a un hombre de paja, a uno de hojalata y un león, se encaminó en busca de un famoso mago para que le ayudara a regresar a su casa.

miércoles, 3 de marzo de 2010

PDF, TECNOLOGÍA DEL CINE DIGITAL

Este es un link, ( como saben no puedo subir pdf en el Blog) con un excelente pdf que les graficara de mejor manera el procesamiento digital en formato 2K..

http://www.scribd.com/doc/27780208/Tecnologia-Del-2K

salu2

TERREMOTO EN EL MEDIO

Como sabemos en la ciudad empresarial existían variados centro de post-producción, post-on, Loica, 3 sabores, Bonita, cinemagica entre muchos más por nombrar. Varios de estos centros de postproducción han quedado en el suelo. Durante el pasado lunes se pudo confirmar en la cuidad empresarial la devastación que quedo tras el terremoto. Computadores en el piso y divisiones en el suelo. Aun no se sabe que sucederá con los proyectos en ejecución y plazos de entrega.


Además varias productoras trabajaban en esos mismos edificios que pudimos observar en las noticias, es el caso de cienbrazos, Que sus dependencias quedaron devastadas.. y el edificio emblemático con sus gansos que albergaba a Paraíso films ... productora de nuestro gran amigo Cristian Espinosa con su director Mascota Molina. Aun no se sabe dónde están emplazando sus nuevas oficinas.

Otras de las grandes tragedias, el edificio que tenia 2 agencias Wunderman y Puerto Grafico, colapso la nave central de este.. En el caso de puerto Grafico esta trabando en esta semana en la casa de uno de los directores Creativos.
y me confirman que wunderman estan funcionando en las oficinas de prolam, hay que recordar que wunderman es una version mas pequena de prolam.


VER EL SIGUIENTE LINK.

http://www.terra.cl/actualidad/index.cfm?id_cat=302&id_reg=1370889