miércoles, 21 de septiembre de 2011

IBC: Novedades Blackmagic Design


LLevamos un tiempo en el que Blackmagic Design no hacen más que darnos alegrías, una tras otra, mientras otros con forma de manzana no hacen más que darnos palos, ellos verán aunque entiendo que al final el dinero es el dinero.
En el IBC hoy hubo un aluvión de novedades sobre varios productos de Blackmagic Desing, pero sobre todo en el entorno Resolve hay grandes noticias y novedades muy interesantes.
La primera es DaVinci Resolve 8.1. Nueva versión con novedades en cuanto a espacio de color, con nuevos estándares, la posibilidad de usar ahora “oficialmente” los MacBook Pro de 15´sin tener que recurrir al reescalado de la pantalla, nuevos efectos de capas, roundtrip con Avid (ya nos dicen por donde van los tiros en edición que viene al hilo de sacar el soft para Windows también por si Apple da la desbandada de los Mac Pro), mejoras de compatibilidad con FCP 7, de XML, cut, copy y paste de grades y soporte al nuevo thunderbolt con todo lo que implica e implicará con el ahorro en el tema de los caros sistemas RAIDS para las pequeñas productoras o por ejemplo para editar dailies en un MacBook Pro con las versión lite en el set con su conexión thunderbolt entre otros detalles. Y gratis señores el soft en la versión Lite que no es poco tanto en Mac como en su futura versión Lite de Win.
Otra novedad es un descuento de los buenos en la licencia de Linux. Antes si comprabas tus tabletas de Color de Blackmagic con DaVinci la licencia Linux venía a parte. Ahora si compras UNA sola licencia de resolve con todo el control surface tienes el soft para todos los sistemas operativos que puedas necesitar, WIN, LIN y MAC. Por un lado tienes la versión de Mac, la de Linux que te regalan y la de Win, ya que con la licencia de Resolve de Mac, es decir el USB que usas de llave para que funcione el producto puedes usar tanto el soft de Mac como de Win. Todo un acierto y un descuento de muchos miles de dólares que muchos agradecemos sobre todo a la hora de buscar potencia.
Esta es quizás la noticia del día para mi. El sacar el soft en Win es toda una declaración de intenciones. Si antes había softs como Color sólo en Apple te forzaban a usar esos ordenadores, ahora con esta apertura al SO de Microsoft Resolve va a convertirse en un standar, ya que la versión Lite, gratuita va a estar disponible también en Win. Por un lado te da tranquilidad que no tengas que depender de un SO o una workstation en concreto, que vistos los acontecimientos últimamente muchos se temen (nos tememos) lo peor al respecto del futuro de los Mac Pro por ejemplo, y si Apple deja en la estacada estos ordenadores casi todo el trabajo de Blackmagic habría sido tirado por el retrete sin remedio (que se lo digan a la gente de Baselight, que después de hacer un plugin para FCP 7 con unas posibilidades brutales para la gente que trabajamos con FCP 7 y una calidad muy buena ven como el soft de Apple acaba descontinuado…). ¿Blackmagic se huele lo peor? Puede ser, pero lo bueno es que ahora todos independientemente del SO que usemos vamos a poder trabajar con Resolve, con el añadido de no tener que usar un “Hackintosh” y poder construir verdaderas bestias en Win con varias gráficas Nvidia con CUDA a un precio mucho menor que en Mac para edición en tiempo real y esto es así ya que en componentes sobre todo en gráficas siempre las versiones Win han sido mucho más económicas y sobre todo hay más variedad donde elegir, aunque aquí habrá que esperar a la lista de gráficas compatibles que de Blackmagic. La misma nota de prensa habla de usar una Workstation en Win en el trabajo y usar MacBook Pro en el set…¿Un vaticinio…?. Ambas versiones serán iguales, con igual rendimiento o eso se dice, además con tu licencia de Mac puedes descargar el soft en Win y usarlo igual para trabajar, todo un acierto y un buen hacer de esta empresa que está sentando las bases de la democratización de un soft de corrección de color con mucho acierto como en su momento hizo Apple con Final Touch.
Por cierto, no me ha pasado desapercibido que Iridas ha sido comprado por Adobe, mi querido Speedgrade ahora pasara a formar parte de Adobe ya que Color Finesse no acaba de gozar de buena salud. Speedgrade es bueno y muy muy sencillo de usar, mucho más que Resolve para las correcciones primarias aunque más complicado y menos intuitivo para las secundarias y viñetas con tracking y un peor tracking para mi gusto aunque la calidad del render es excepcional, pero una vez lo aprendes es muy rápido además de un uso de Luts realmente bueno que te salva la vida en muchas ocasiones.
Que ganas de ver de lo que es capaz adobe, como ya hizo en su momento cuando compró RawShooter que hoy en día es Camera Raw, a lo mejor dentro de unos años hablamos del nuevo standar, pero la guerra entre Adobe y Blackmagic Design promete ser buena y sobre todo los que ganan somos los operadores que ahora sin casi darnos cuenta después de ver un panorama desolador por parte de Apple te encuentras con varias alternativas que prometen mucho.

jueves, 15 de septiembre de 2011

Festival exhibirá lo mejor del cine chileno de la última década


Una selección de películas chilenas de ficción y documental realizadas entre los años 2000 y 2010 se exhibirá a partir del 21 de septiembre y hasta el 3 de octubre en la Cineteca del Centro Cultural Palacio de La Moneda, en el marco de la segunda versión del Festival ChileNcine.
Son cerca de 90 títulos y 7 funciones diarias de cine chileno (8 los fines de semana), donde destaca la obra de Andrés Wood (Machuca y Violeta, se fue a los cielos) y Matías Bize (En la cama y La vida de los peces).  
La cinta Sábado, de Bize, será la encargada de inaugurar el festival, estrenando el sistema de cine digital de la sala, que implica un salto cualitativo en la calidad y resolución de las proyecciones.
Junto a los 52 largometrajes ficción y 2 largos de animación (Papelucho y 31 minutos) se exhibe una selección de 23 documentales que representan lo mejor del género nacional de la última década, que rescata importantes historias de la memoria política y cultural de Chile.
Además, en esta oportunidad se realizará unhomenaje a Raúl Ruiz, con la exhibición de 12 de sus películas estrenadas entre 1968 y 2002.
Toda la programación de ChileNcine se compone de películas que han ingresado al archivo de la Cineteca Nacional del Centro Cultural Palacio La Moneda. 
El público podrá elegir a través de la página web la mejor película chilena de la pasada década. También votarán los alumnos de los cines clubes de colegios de Santiago organizados bajo el programa La Escuela al Cine.

Les presento al "PICO" Dolly


Si siempre has querido hacer travelings como en las películas, pero tu presupuesto y espacio es limitado, tal vez te interese bastante el Pico Dolly de CheesyCam, una especie de minimonopatín para cámaras que podrás llevarte a cualquier sitio y con el podrás realizar desplazamientos de cámara como si fueras todo un profesional.
Parece mentira que con un cacharrito tan pequeño y tan simple se puedan conseguir efectos tan profesionales, pero es que en CheesyCam están acostumbrados a mostrarnos los sistemas más sencillos y baratos para conseguir los mejores resultados.
Normalmente nos explican como hacerlos por nosotros mismos, pero debido al éxito del Pico Dolly también venden los kits con piezas fabricadas en metal por control numérico expresamente para su creación.
No es que sea muy barato, pero lo es mucho más que otras soluciones de otros fabricantes. Podrá ser tuyo por 65 dólares y si además quieres ajustar aún más los ángulos y alturas, con la “friction bar” de 11 pulgadas podrás conseguirlo fácilmente por 25 dólares más.
Tu inminente carrera como director de fotografía de cortos en tu barrio o de anuncios a lo Burguer King rodeando objetos inanimados por fin tiene las herramientas que necesita para triunfar!!!!!!!!!!!!!

El “brazo ruso”


Anatoly Kokush fundó en 1990 una compañía llamada Filmotechnich.
Uno de sus mayores logros fue desarrollar lo que desde entonces se conoce como “el brazo ruso”, una grua motorizada sujeta a la parte superior de un coche que sujeta en el extremo una cámara capaz de girar en prácticamente todas direcciones mientras el vehículo está en movimiento. Esto permite una libertad a la hora de realizar dinámicos y vertiginosos encuadres en, por ejemplo, persecuciones automovilísticas que ha revolucionado la filmación de escenas de acción. Tras el salto os ofrecemos un vídeo de este “brazo ruso” en trepidante acción. Y aún hay más.
Dotada de estabilizadores, a pesar del movimiento del vehículo y de los giros y oscilaciones de la propia grúa la cámara permanece estable y el rodaje del plano no termina siendo un batiburrillo de imágenes temblorosas como si la persecución tuviese lugar en medio de un terremoto.
No importa que el pavimento sea irregular o incluso que se circule por terrenos no asfaltados, los 300 kilos del “brazo ruso”, incluyendo 24 de cámara y contrapesos, permanecen estables gracias a los giroscopios incorporados pudiendo descender hasta quedarse sólo a 30 cms. del suelo o elevarse hasta 5 metros de altura.
La cabeza giratoria de la cámara, por su parte, puede rotar en ángulos de 360º sobre su propio eje (una vuelta completa en sólo 6 segundos), 200º en vertical y 270º lateralmente.
El complejo sistema se suele montar en todo terrenos, pick ups y vehículos de gran capacidad de carga que pueden circular a elevadas velocidades con este peso añadido, además del equipo humano necesario: un conductor especialmente adiestrado, un operador (vía joystick) del “brazo ruso” y un técnico, que recibe las órdenes a través de un walki talkie del director de la película.
Gracias a este invento hemos disfrutado de espectaculares momentos en películas como “Iron Man 2″, “Transformers”, “Misión: Imposible 3″, la saga ”The Fast & The Furious”, “El increíble Hulk”, “The italian job”, “La guerra de los mundos”, “Harry Potter y las reliquias de la muerte”… además de innumerables anuncios de automóviles y media filmografía de Michael Bay, en general

viernes, 2 de septiembre de 2011

Pan-am Un Reto en verde

Pan Am es una de las series de la cadena ABC de televisión de reciente puesta, que se transmitirá a finales de septiembre. Para el episodio piloto, la producción utilizó la tecnología de set virtual Stargate Studios 'para volver a crear la Organización Panamericana 1960.






Stargate Studios, el supervisor de efectos visuales Sam Nicholson considera que el piloto de Pan-Am,. ofrece uno de los mayores escenarios virtuales que  jamás se haya creadoPara atender el programa, las características del terminal, paredes, muebles, vidrio, acero, una escalera de caracol, junto con los avionesvehículos y personas que pueblan los fondos.Otros lugares también, incluyendo primeros planos de los aviones, que se utiliza el método establecido virtualmente.


recuerda Nicols.


"Creo que el debate sobre la construcción de un conjunto real probablemente duró unos cinco minutos y probablemente mucho más breve," ."Era demasiado grande la escala y habría costado mucho para construir de verdad."







En cambio, un gran escenario en los estudios de Grumman en Nueva York con un área de trabajo de 150 metros cuadrados se vio envuelta en pantalla verde y se utilizó para la filmación. Stargate utilizó su propia VB en vivo y en tiempo real, sistema de composición - que permite una previsulización que requiere que este  pre-construido , los escenarios virtuales y los activos, pero que luego permitiría a los actores y el equipo  ver una escena casi terminada a través de monitores en el set.

Stargate basó su set virtual en las fotografías históricas. "Hemos construido todo el conjunto en forma digital en conjunto con el diseñador de producción", explica Nicholson"Luego la optimización, Puede tener 20 millones de polígonospor lo que necesita para reducir de manera que pueda ser empujado a través de un sistema en tiempo real a 24 cuadros por segundo. "
El piloto fue rodado en  ARRI Alexa por la DPJohn LindleyVB Stargatesistema vivo requiere un poco de calibración inicial para crear el espacio virtual y los datos de seguimiento, pero una vez que había tenido lugar la gente en el plató pudo ver una composición en tiempo real de las escenas.



El sistema de VB en vivo, registra los datos necesarios de la cámara tales como el cabeceo, balanceo, zoom y enfoque. "Es efectivamente ocho flujos de datos a 24 cuadros por segundo en cada cámara", dice Nicholson. "Todo lo que los datos tiene que ser llevados a la edición, en donde se extrajieron y transcodificado en Maya, After Effects y todas las herramientas de composición."

De vuelta en Stargate, poco o nada de la cámara de seguimiento se requiere y los compositores tenían algo muy parecido a un borrador final. Aún así, fueron capaces de cambiar la iluminación donde sea necesario y lidiar con las reflexiones de vidrio y otras texturas del conjunto. Además, Stargate a producido toda una flota de Pan Am 707 de la competencia, los vehículos del aeropuerto, grúas, carros de equipaje, extras digitales e incluso un helicóptero de Pan Am para completar la escena, con estos activos y el decorado virtual .

Al ser un episodio piloto, Stargate, con apenas 10 días a partir de una edición cerrada acambio de aproximadamente 300 tomas de efectos visuales, facilitada por el conjunto depre-renderizados virtuales y los datos obtenidos durante la filmación. "Creo que la parte más interesante de la producción", señala Nicholson, "fue que en todo el mundo que establezca al inicio sería en los monitores de color verde, pero después de sólo tres horas todos estaban gravitando hacia los monitores de compuestos que son básicamente el producto terminado. "