Este proceso consiste en obtener dos imágenes distintas de una misma escena por parte de cada ojo, así nuestro cerebro termina codificando estas 2 imágenes en una sola dando la sensación de espacialidad o profundidad de la escena. Esta tecnología no es nueva, es de comienzos del cine.
Este tipo de codificación es propio de nuestro cerebro, es un proceso involuntario,que lo hacemos en cada momento para saber que objeto esta adelante y otro atrás. Estamos tan acostumbrados a esta forma de vizualisar las cosas y objetos, que no nos damos cuenta, pero cuando sabemos que estamos viendo una foto o una película, por consiguiente sin profundidad. Y están procesadas en 3D, el efecto es enormemente llamativo.
Para la creación de imágenes en 3D se necesitan dos cámaras separadas una al lado de la otra, en una separación similar a los ojos. A mayor diferencia entre las cámaras más cercano parece el objeto, a menor diferencia mas lejos parece. Y pierde su profundidad. Sabemos entonces que se necesitan 2 imágenes de un mismo plano, pero como hacemos para poder ver estas dos imágenes en forma simultaneas? . La respuesta es a través de lentes, estos lentes tienen una gran diferencia con los que se ocupaban hace ya tiempo, Son de cristal liquido que se activa y desactiva de forma alternada para que cada ojo vea los cuadros pares e impares respectivamente. A esta forma se le denomina Lentes activos. Cada ojo tiene una obturación sincronizada con la obturación de la pantalla, que te ofrece una imagen entrelazada, en la que cada campo es una imagen para cada visión. Es el mejor pero él más caro.
Lentes polarizados. Cada ojo esta polarizado de forma distinta y cada uno de los proyectores se polariza de acuerdo a cada ojo. Normalmente horizontal uno, vertical el otro. Es la forma usada en el IMAX.
Anaglifo. Ojo rojo izquierda, ojo azul derecha. El más económico. A cada uno de lo ojos le mandas unos canales de colores distintos. Más problemático por el tema de la corrección de color.
Tenemos tener presente que cada lente debe ser higienizado después de cada función, dato no menor al considerar traer esta tecnología.
Auto estereoscopia. Sin necesidad de lentes. El monitor tiene un filtro. Y las imágenes tienen un canal de profundidad específico.Cada vez hay más programas con funciones estereoscópicas. Maya por ejemplo. Es por esta razón que encontramos mayor cantidad de películas de animación en 3D que películas con acciones reales, debido a que el proceso de estereoscopia es parte del RENDER final en la animación.
Los directores de Cine, están viendo este tipo de tecnología como una nueva herramienta de encantar al publico, dándole un nuevo valor agregado al cine, un Gran estreno que se presenta en estos días es el proyecto AVATAR, de James Cameron. Que en sus génesis fue visualizado en 3D
http://www.youtube.com/watch?v=fXF2nH4Z9sc
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