martes, 15 de septiembre de 2009

PROCESAMIENTO DE IMAGEN EN APPLE COLOR

Como sabemos, la cámara RED entrega un archivo R3D. Que en la nueva versión de Apple de color 1,5 (parte del nuevo Final Cut Studio) lee de forma nativa archivos R3D. El usuario tiene los controles para acceder directamente a la Redcode RAW de 12 bits, controlando el proceso inicial del archivo RAW. También lo hace una solución completa, que es la forma más alta calidad para hacer la conversión. Por costos,es definitivamente más fácil, y la de solución de mayor control de clasificación de un proyecto. Pero hay que tener presente, que esta bajo el motor de Quicktime, queramoslo o no tiene compresion.

Pero cuales son los aspectos negativos de esto, el sistema es muy lento en la conversión de archivos es 17 veces mas lento que tiempo real. Aparentemente apple deberá potenciar la tarjeta Red Rocket para acelerar el proceso de conversión. Una vez más habrá que esperar una versión futura.

Hoy día la mejor forma de trabajar flujos de trabajo con cámara RED, es a través de Scratch, trabajando archivos R3D como formatos nativos. Dentro del sistema de edición y colorizacion junto con Inferno.

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