miércoles, 31 de agosto de 2011

lo nuevo de Wacom. Increible!


Estos últimos años hemos visto bastantes soluciones para poder dibujar y escribir en cualquier tipo de papel mientras que a la vez quede todo registrado digitalmente gracias asensores minúsculos con forma de pinza que registran la posición de bolis electrónicos.
Uno de los problema de muchos de ellos es que al no utilizar una superficie sensible sino tecnología como los ultrasonidos, a veces tenían fallos importantes. Wacom pretende solucionar éste y otros problemas con su nuevo lapiz digital Inkling.

En sí Wacom no pretende innovar, sino mejorar lo que ya está inventado. Mezclandoultrasonidos e infrarrojos, y dotando al lapiz de algo muy importante, un sensor de presión de 1024 niveles.
Puede que no tenga sensor de ángulo, pero tampoco es tan necesario si lo que necesitamos es algo portátil, y ahí es justo donde Inkling gana bastante ya que tiene una autonomía de 8 horas, receptor y lapiz se cargan fácilmente por USB dentro de su caja y funciona con cualquier tipo de papel hasta el tamaño A4.
Además cuenta con la posibilidad de guardar cientos de dibujos y notas en su memoria y los dibujos pueden utilizarse en formato vector e incluso separarse por capas, siendo de una enorme utilidad.
Está previsto para salir a la venta a mitad de Septiembre por 200 dólares, no es precisamente barato y a la espera de los stylus con sensibilidad de presión para tablets, puede que tenga bastante competencia, pero bueno siempre es bueno contar con alternativas

Sony presenta un visor personal para ver contenido en 3D


Sony presentó hoy miércoles un visor personal en 3D que permite ver pelí­culas, videos musicales y juegos en tres dimensiones.
La compañía indicó que este dispositivo llamado 'Head-Mounted Display' (HMD por sus siglas en inglés) tendrá un precio de 60.000 yenes (800 dólares, unos 370 mil pesos chilenos) y saldrá a la venta el 11 de noviembre en Japón y Europay probablemente para la Navidad en Estados Unidos, aunque todaví­a no hay una fecha establecida.
"La gente puede disfrutar viendo su película favorita o jugar a un videojuego sin molestar a otros miembros de la familia", señaló Shigeru Kato, vicepresidente de Sony. Además, el aparato puede usarse para videojuegos, conectándolo a un reproductor de discos de Blu-ray o a una consola. 
El visor tiene un peso de sólo 420 gramos y utiliza la pantalla OLED de Sony, que ofrece una alta calidad de imagen y color.
En cuanto a sus restricciones, Kato señaló que el dispositivo no se recomienda para las personas de menos de 16 años porque algunos expertos consideran que la sobrestimulación no es positiva para los cerebros todaví­a en desarrollo.

Empresas tecnológicas logran acuerdo para producir lentes 3D estándar

TOKIO.- Las multinacionales japonesas Sharp y Toshiba, la China TCL y la holandesa Philips adoptarán lentes estándar con tecnología 3D activa desarrollado por Sony y Panasonic, entre otras, informó hoy esta última en un comunicado.

El acuerdo permitirá a las cuatro empresas utilizar las licencias para fabricar, desde finales de septiembre, lentes 3D que serán todas compatibles entre sí, señaló Panasonic.

A principios de agosto Panasonic, Samsung, Sony y Xpand 3D, uno de los mayores fabricantes de tecnología 3D, acordaron desarrollar en conjunto un nuevo modelo de gafas compatible con sus distintos dispositivos de proyección de imagen de alta definición en tres dimensiones.

El estándar permitirá a los usuarios utilizar tecnología 3D para computadores, televisores, proyectores o salas de proyección con las lentes de cualquiera de estos fabricantes, que hasta este momento eran incompatibles.

Este sistema estándar empleará tecnología 3D activa, que crea una imagen completa en alta definición para cada ojo, y permitirá el uso de sistemas de radiofrecuencia, infrarrojos y Bluetooth para otorgar mayor libertad de movimientos del usuario.

lunes, 29 de agosto de 2011

estamos viendo el final de una era! Apple

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Steve Jobs deja Apple, y así termina una época. Apple, Steve Jobs, y por lo tanto, han tenido una enorme influencia en la industria del cine y la televisión, especialmente en el área de post-producción.
De su primera época, la definición de las computadoras personales, a su segunda era convertir la empresa en todo, Steve Jobs y el equipo de diseño le permite llevar a la democratización de nuestra industria. Es cierto que hoy en día mucho se hace en las máquinas no son de Apple, Linux o Windows, pero piensen en algunas de las principales contribuciones de Apple ha hecho.
• El rebelde unidad Mac de ILM mostró que las computadoras personales podrían ser utilizados para efectos visuales
• Photoshop, mientras que la plataforma cruzada, dirigida a un porcentaje mucho más alto de penetración de ordenadores Mac proporcionalmente en nuestra industria
• Final Cut Pro contribuyó a que la edición en línea de edición especialista suites para el resto de nosotros
• Agitar - buenas y malas - año definido de composición de cine
• Pixar, financiado y co-fundada por Jobs, redefinió la animación. Uno no puede dejar de sentir que mientras que Disney compró Pixar, efectivamente, la realidad es que la creatividad de Pixar se hizo cargo y se guarda el alma de Disney. Cuando Jobs se hizo cargo de Pixar no era la leyenda de la industria que es hoy - que era una empresa de imágenes médicas que hizo grandes películas.
• El IPAD y el iPhone redefine el juego, y apenas hay una película que se desarrolla alrededor de los anuncios, clips de películas, episodios o características que no tiene un montón de productos de Apple en los bolsillos de la tripulación, en los regazos de los clientes, o frente a un domador de datos, supervisor de efectos visuales o DIT.
¿Y ahora por Apple? ¿Apple continuará como está? De junio de 1997 se cubren con conexión de cable encontrar un nuevo significado? Es difícil recordar cómo era antes de despedir a Steve Jobs . ¿Se convertirá en una compañia  basada en el consumidor y menos centrado en el mercado profesional? Tim Cook será quien diriga a la compañía de otra manera? 
Sin duda Steve Jobs sigue siendo una presencia, que no está muerto, se convertirá en el Presidente de la Junta, pero es difícil no sentir que estamos viendo el final de una era.

jueves, 25 de agosto de 2011

La cámara de cine cumple 120 años


Hace 120 años la oficina de patentes y marcas de los Estados Unidos de América recibía el expediente para registrar un curioso invento.
Consistía en un proyector que transformaba una pared en una ventana a la realidad en movimiento. Se trataba del cinematógrafo y Thomas Alva Edison se adelantaba registralmente a los hermanos franceses Auguste y Louis Lumiere y a otros dos hermanos, alemanes en este caso, los Skaladanowsky, que también tenían otro artefacto similar ya funcionando. 
La concepción del invento del cine difería bastante a uno y otro lado del charco.
Mientras en USA se popularizaba en pequeños puestos de feria lo que pasaría a la posteridad con el nombre de nickelodeon, espectáculos en los que a cambio de una moneda de cinco céntimos el espectador disfrutaba a solas de un pequeño fragmento de película, en Francia el espectáculo era colectivo.
Se organizaban sesiones equiparables a las actuales exhibiciones comerciales de cine en las que un grupo de espectadores asistían en la misma sala a una proyección. La primera de este tipo terminó con el público corriendo despavorido para huir de un tren que se les venía encimaAquí puedes ver un gif animado de esa famosa primera exhibición pública cinematográfica.
En aquel momento la duración de las películas oscilaba entre 50 y 90 segundos. Si lo piensas es como los primeros vídeos de YouTube. Eran tiempos sin gafas 3D, salas multicine, sistemas de sonido envolvente… ¿cómo será el cine dentro de otros 120 años?
Esta entrada es para mi gran amigo Miguel Anguel Vidaurren.

HBO LANZÓ LA NUEVA SERIE ORIGINAL “PROFUGOS”

El pasado martes en la mañana fue el esperado lanzamiento de Profugos, la nueva serie original de HBO Latin América, que de seguro conquistará a muchos televidentes. Acción, misterio y suspenso son parte de cada uno de los 13 episodios que componen la temporada. Además tiene un excelente elenco, sus protagonistas Benjamín Vicuña (Tegui González), Francisco Reyes (Oscar Salamanca), Luis Gnecco (Mario Moreno) y Néstor Cantillana (Vicente Ferragut), escaparán de la policía durante los episodios debido a que son descubiertos en una operación de narcotráfico.























El lanzamiento de Prófugos -la primera serie ideada, protagonizada y rodada por chilenos para HBO- comienza en el norte del país, cuando cuatro hombres (uno de ellos infiltrado de la PDI) deben trasladar un cargamento de cocaína hasta Valparaíso. Será en el puerto donde una infernal balacera (que nada tiene que envidiarle a las producciones norteamericanas) cambiará los planes y obligará a la banda a arrancar por los parajes más representativos del territorio.



Un proyecto de este tipo nunca se había realizado en Chile. Al ver el primer episodio se aprecia claramente que la producción fue muy ambiciosa y que requirió de una gran inversión y mucho trabajo. “Les puedo contar que en una teleserie de televisión abierta, noventa capítulos se graban en siete meses y aquí hicimos trece capítulos en seis meses, más el periodo previo de preparación. Para que tengan una idea de por qué se logran este tipo de productos mucho más acabados, de mucho mayor producción, hay una cosa de tiempo, entrega y hay un presupuesto que lo avala”, comentó Francisco Reyes.


La señal internacional ya ha filmado varias series en América del Sur. En Argentina realizó Epitafios y en Brasil, Mandrake, Alice e Hijos del Carnaval. Ahora es el turno de Chile, donde a través de la dirección de Pablo Larraín, director de Tony Manero, y bajo el guión de Pablo Illanes, de ¿Dónde está Elisa?, pretenden presentar a su audiencia latinoamericana esta primera súper producción internacional.


El estreno de la serie está programado para el 4 de septiembre por HBO y no se descarta la producción de nuevas temporadas en el futuro.




Sony Alpha A77 con 24 megapixels ya es una realidad


Exactamente 24,3 megapíxels.
Esa es la cantidad de píxels presentes en el sensor de la nueva cámara de Sony, la Apha A77 de la que llevamos asistiendo a diversos rumores ya una temporada. Una nueva generacion de enormes fotografías gracias a la tecnología de espejo translúcido y un sensor EXMOR APS HD que se autoproclama el más rápido del mundo en enfoque contínuo. Y aún hay más.
Con un rango ISO de 50-16000, 19 puntos de autofocus, visor OLED y capacidad de grabación de vídeoFull HD a 60fps Sony ha alumbrado una nueva generación de cámaras fotográficas.
Según parece el nuevo procesador de imagen BIONZ puede hacer las fotografías más rápido y con menos ruído que nunca. En el mes de octubre estará disponible la A77 con un kit de lente 16-50mm a cambio de unos 1.400 € o por unos 1.000 sólo el cuerpo. También habrá un modelo A65 con especificaciones más modestas de ISO, autofocus, controles… 

miércoles, 24 de agosto de 2011

Apple lanza en septiembre un iPhone a menos de 50 mil pesos chilenos


Lo presentará en EE.UU. junto al iPhone 5. El objetivo es competir con los smartphones Android.

A pesar de que siempre se ha considerado una marca de lujo, el éxito del iPad y el iPhone ha llevado a Apple a considerar expandirse a mercados menos relacionados con su nicho.

Ampliar
En julio lanzaron el nuevo MacBook Air a mil dólares, lo que aumentó las ventas de la compañía en un 26%, dado que las principales ganancias de la empresa provienen de sus ventas de música, aplicaciones y equipos portátiles.
Ahora, Apple quiere repetir la fórmula, pero para el mercado de los teléfonos, ya que según un reporte publicado por Reuters, la compañía planea lanzar a fines de septiembre, junto con su nuevo iPhone 5, un iPhone 4 más pequeño, para intentar alcanzar a Android, que actualmente posee el 48% del mercado mundial de los smartphones.
Capacidad reducida
El reporte señala que el nuevo iPhone 4 tendrá una capacidad de 8 GB, la mitad de lo que posee el actual modelo, con menor capacidad.
La idea de la empresa es fomentar el uso de este teléfono en conjunto con iCloud, el sistema de la compañía que aún está en fase de pruebas, pero que permitirá almacenar en la nube datos que el usuario quiera guardar de manera automática.
Por ejemplo, todas las fotografías tomadas serán respaldadas en la red, permitiendo borrarlas del teléfono y así optimizar la capacidad del teléfono o, incluso, pasarlas al computador sin tener que conectar el teléfono, una de las propiedades del servicio en la nube de la empresa.
Aunque se desconocen detalles del aparato, trascendió que conservaría la cámara de cinco megapixeles del actual iPhone 4, pero se especula que podría cambiar la calidad de la pantalla, para reducir aún más sus costos.
El equipo será compatible con la nueva actualización del sistema operativo a iOS5, que le agregará notificaciones en tiempo real, por ejemplo, algo que no llegará a los equipos más antiguos.
Se desconoce, eso sí, si el modelo tendrá algún otro cambio como, por ejemplo, el tamaño de la pantalla o su delgadez. Sin embargo, el dato se condice con un reporte de Bloomberg, lanzado a principio de año, que informaba precisamente de la creación de un "baby iPhone", hecho para mercados emergentes o usuarios más jóvenes.
Esta no es la primera vez que Apple ofrece un modelo más barato. Cuando lanzó el iPhone 4, la empresa liquidó su stock de iPhone 3GS a 99 dólares. Lo que sí es nuevo es que esta es la primera vez que construye un nuevo equipo específicamente para conquistar este mercado y cuyo precio estará bajo los 100 dólares.
La nueva generación
El reporte también adelantó algunos detalles sobre cómo podría ser el nuevo iPhone 5.
Según trabajadores de dos de las fábricas donde Apple crea algunas piezas del equipo, el iPhone 5 no se aleja mucho del diseño del actual teléfono, aunque poseerá una pantalla más grande, una cámara de ocho megapixeles y una mejor antena, para evitar los problemas que el iPhone 4 tuvo tras ser lanzado y que obligaron a Steve Jobs a implementar un plan de emergencia.
Otro de los datos obtenidos a través de los fabricantes es que la orden inicial de fabricación considera 45 millones de unidades, en línea con las proyecciones de la empresa, considerando que entre abril y junio la compañía logró vender 20 millones de teléfonos.
El explosivo aumento se debe a la expansión que está teniendo la marca en Asia. De ahí los deseos de la empresa de potenciar el lanzamiento simultáneo de dos teléfonos: uno de nueva generación y otro más económico.

El Dubai del año 2011 que parece una pelicula de ciencia ficción de 1930


Cuando en 1927 Fritz Lang dirigió “Metrópolis” probablemente ignoraba que casi un siglo después su película continuaría siendo un referente cuando se habla de arquitectura en la ciencia ficción.
Películas como “El quinto elemento” o “Star Wars” en lo referente al planeta Coruscant son deudores de la concepción arquitectónica del director alemán. Por eso resulta curioso contemplar las fotografías que acompañan a este texto. Parecen proceder de alguna vieja película de ciencia-ficción de los años 30 del siglo XX pero son tan recientes como el año 2000 tal y como se contemplaba desde las calles de Dubai, con sus inmensos rascacielos queriendo conquistar las alturas. Y la explicación es que han sido obtenidas empleando métodos fotográficos del s. XIX. Y aún hay más.
El fotografo Martin Becka quería captar de manera diferente algunos emblemas del S. XXI.
Y para ello recuperó técnicas y equipamiento de dos siglos más atrás. Utilizando una cámara del año 1857 y unos negativos especiales a base de calotipo (papel fotográfico encerado) pasando la imagen posteriormente a fijarse en una placa de cobre, el proceso termina con el revelado sobre papel hecho a mano.
Los resultados lo puedes observar en estas fotografías, edificios que parecen proceder de decorados cinematográficos de hace casi un siglo y que en realidad se corresponden con algunos de los símbolos de progreso de países que trepan hacia las nubes.
Este conjunto de 40 fotografías de apariencia anacrónica y que nos muestran distintos lugares del acerico de rascacielos de Dubai pertenece a la exposición “Transmutaciones: Capturar Dubai usando técnicas decimonónicas de fotografía” que se pudo ver en una galería de arte de dicha ciudad.


fuente:   http://martin.becka.pagesperso-orange.fr/page1/page4/page4.html


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lunes, 22 de agosto de 2011

Nueve seleccionados para Sci-Tech que considerán para ganar el Oscar 2012

Beverly Hills, CA - El Comité de Premios Científicos y Técnicos de la Academia de Artes y Ciencias Cinematográficas anunció hoy que nueve logros científicos y técnicos han sido seleccionados para su consideración .

La lista se hace público para que las personas y empresas con dispositivos similares o los reclamos de la técnica la posibilidad de presentar sus logros para su revisión. El plazo para presentar las entradasadicionales es el martes, 30 de agosto a las 11:59 pm PST.

El comité ha seleccionado los siguientes métodos o dispositivos para su consideración:



Micro-Voxel Volume Rendering (Side Effects Software, Inc.)
Mova CONTOUR Dense Mesh Motion Capture (Mova)
ARRI Zeiss Master Primes Lens Family (ARRI, Inc.)
Phantom High-Speed Cameras for Motion Picture Production (Vision Research. Inc.)
Pictorvision Eclipse (Pictorvision, Inc.)
RealD Cinema System for Theatrical Projection of Stereoscopic Content (RealD)
The “Lowry Process” (Reliance MediaWorks)
FUJIFILM Black and White Recording Film ENTERNA-RDS for Archive (FUJIFILM North America Corporation)
Lyre Microphone Suspension (Rycote Microphone Windshields, Ltd.)



Después de una investigación exhaustiva que se llevan a cabo en cada una de las entradasel comité se reunirá a  principios de diciembre para votar en las recomendaciones a la Junta Directiva de la Academia de Gobernadores, que tomará las decisiones para los  premios finales.

El 2011 los Premios Científicos y Técnicos se presentarán en el Beverly Wilshire en Beverly Hills el Sábado, 11 de febrero 2012.

Las reclamaciones de la técnica o tecnología similar debe ser presentada en nuestro sitio en línea enwww.oscars.org. Para más información, póngase en contacto con la oficina de los Premios de Administración Director Rich Miller en el (310) 247-3000, ext. 1131, o vía e-mail a scitech@oscars.org.


PRISMÁTICOS 3D


Uno de sus últimos son losprismáticos digitales 3D, los DEV-3 y DEV-5, los primeros prismáticos digitales con grabación Full HD, estabilización, autofocus y 3D todo junto y revuelto, pensados para estar muy presentes y grabar a distancia sin ser vistos por los protagonistas, a lo “tío del bigote” oiga.
Las dos versiones de estos excelentes prismáticos digitales, graban vídeo Full HD y audio en estéreo, además de contar con enfoque automático y manual, que permite grabar objetos con nitidez a un mínimo de 1cm en 2D y a 80cm en 3D.
Los objetivos usan lentes Sony G Lens con sensores Exmor R CMOS y procesadores BIONZ, además la vista en 3D es automática y sin necesidad de gafas ni historias que mareen gracias a sus visores independientes para cada ojo.
La estabilización de imagen se convierte en una maravilla pensando que los DEV-3 tienen un zoom óptico x10 y los DEV-5 uno x20, pero es que además estos últimos también tienen GPS para el geoetiquetado.
Tienen un agarre ergonómico con recubrimiento de material elastómero y botones duales para poder ser usados con cualquier mano aunque lleve guantes. Además para que no os puedan ver fácilmente, se han eliminado pilotos, luces o cualquier elemento que pueda indicar vuestra posición.
DEV-3 se vende por 1.400 dólares y DEV-5 por 2.000.